Buffer

domingo, 6 de noviembre de 2011
Un buffer es un área de datos compartida por dispositivos de hardware o procesos de los programas que operan a distintas velocidades o con diferentes conjuntos de prioridades. El buffer permite que cada dispositivo o proceso para operar sin ser sostenido por el otro. Para que un buffer sea efectivo, el tamaño del búfer y los algoritmos para mover datos dentro y fuera de la memoria intermedia deben ser considerados por el diseñador de amortiguamiento. Como una memoria caché , un buffer es un "lugar la celebración de punto medio", pero existe no tanto para acelerar la velocidad de una actividad para apoyar la coordinación de las actividades por separado.
Este término se usa tanto en programación como en hardware. En la programación, buffering a veces implica la necesidad de datos de la pantalla de su lugar final previsto para que pueda ser editado o ser procesados ​​antes de ser trasladado a un fichero normal o base de datos.

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